ارز اس ال پی چیست؛ توکنی که با بازی ساخته می شود

به روزرسانی:
۵ دقیقه مطالعه


۳۰۸بازدید



۰اشتراک



دارای مجوزهای رسمی
انتشار:

برای ثبت سفارش به حساب نیاز دارید. ثبت نام رایگان است.

کسی که در اکسی اینفینیتی بازی می کند، آخر روز مقداری اس ال پی دارد. سوال بعدی همیشه یکی است: این عدد از کجا آمده و پشتش چیست؟

جواب صادقانه اش برای خیلی ها غافلگیرکننده است. پشت این توکن هیچ ذخیره ای، هیچ درآمدی و هیچ قراردادی نیست. آنچه به آن ارزش می دهد یک چیز است: بازیکنی که می خواهد اکسی جدید بسازد و برای این کار به آن نیاز دارد. همین. و وقتی مکانیزم را بشناسید، بقیه رفتار این توکن قابل پیش بینی می شود.

از کجا می آید و کجا می رود

دو مسیر، و هر دو داخل خود بازی اند.

ساخته شدن: وایت پیپر پروژه می گوید اس ال پی از بازی کردن در بخش رقابتی به دست می آید. همان جا یک جمله مهم هم هست که کمتر نقل می شود: خود اکسی اینفینیتی این توکن را مستقیم به بازیکن ها نمی فروشد. تنها راه ورودش به بازار، بازی کردن است.

از بین رفتن: تولیدمثل اکسی ها. هر بار که دو اکسی با هم اکسی تازه ای می سازند، مقدار مشخصی اس ال پی خرج و از چرخه خارج می شود.

پس یک طرف تولید است و طرف دیگر سوزاندن. تمام بحث درباره این توکن، درباره نسبت این دو عدد است.

چرا هزینه تولیدمثل پلکانی است

و اینجا طراحی نسبتا هوشمندانه ای هست که ارزش دیدن دارد. هزینه هر بار تولیدمثل ثابت نیست؛ هر چه یک اکسی بیشتر تولیدمثل کرده باشد، دفعه بعد گران تر می شود. جدول رسمی وایت پیپر، هزینه هر والد را این طور می شمارد:

  • بار اول: ۹۰۰ واحد
  • بار دوم: ۱۳۵۰ واحد
  • بار سوم: ۲۲۵۰ واحد
  • بار چهارم: ۳۶۰۰ واحد
  • بار پنجم: ۵۸۵۰ واحد
  • بار ششم: ۹۴۵۰ واحد
  • بار هفتم: ۱۵۳۰۰ واحد

و بعد از هفتمین بار، آن اکسی دیگر نمی تواند تولیدمثل کند. دلیلش را هم خود سند نوشته: جلوگیری از تورم بی رویه تعداد اکسی ها.

یعنی مکانیزم سوزاندن عمدا هر بار تندتر می شود. روی کاغذ، این باید تولید را متعادل کند.

و چرا این تعادل شکننده است

حالا به دو طرف معادله دقت کنید، چون به هم وصل نیستند.

تولید به بازی کردن بستگی دارد. هر بازیکنی که وارد میدان می شود، بدون توجه به وضعیت بازار، توکن تازه می سازد. سوزاندن اما به یک تصمیم اقتصادی بستگی دارد: کسی باید بخواهد اکسی تازه بسازد، و این را وقتی می خواهد که فکر کند آن اکسی خریدار دارد.

یعنی وقتی بازار خنک می شود، تولید ادامه دارد و سوزاندن کم می شود؛ دقیقا برعکس چیزی که لازم است. این یک اتهام به سازنده ها نیست، یک ویژگی ساختاری است که در هر اقتصاد بازی مبتنی بر کسب درآمد تکرار می شود و ریشه اش وابستگی به ورود بازیکن تازه است. حساب و کتاب کاملش را در آیا این بازی هنوز سودده است نوشته ایم.

سقف عرضه ندارد، و این را خودتان می توانید ببینید

این مهم ترین تفاوتش با توکن حاکمیتی پروژه است.

توکن حاکمیتی سقف مشخصی دارد و بیشتر از آن ساخته نمی شود. اس ال پی چنین سقفی ندارد. برای اطمینان، به صفحه داده این توکن بروید و ستون بیشترین عرضه را نگاه کنید؛ خالی است. عرضه کل و عرضه در گردش هم عملا یک عددند، چون هر واحدی که ساخته می شود همان لحظه در گردش است.

پس این توکن نه کمیاب است و نه قرار بوده باشد. کارکردش سوخت بازی است، نه ذخیره ارزش. تفاوت این دو نقش را در بحث مالکیت در اکسی اینفینیتی بیشتر باز کرده ایم.

اسموث لاو پوشنقیمت لحظه ای اس ال پی ۴.۱۱٪تومانی
۱۵۱.۵ تومان
$0.000655 ▲ ۳.۰۹٪دلاری نرخ جهانی
تغییر ۲۴ ساعته، تومانی و دلاری - بروزرسانی ۱۴:۳۶ مشاهده نرخ

پس پشتوانه اش چیست؟

سوالی است که زیاد جستجو می شود و جوابش کوتاه است: تقاضای درون بازی، و بس.

این را نباید بد فهمید. توکن سوخت داشتن ایراد نیست؛ ایراد وقتی پیش می آید که کسی آن را مثل یک سرمایه گذاری بفروشد. سوخت را برای مصرف می خرند، نه برای انبار کردن. اگر قرار است این توکن را نگه دارید، دارید روی این شرط می بندید که تعداد کسانی که فردا می خواهند اکسی بسازند از تعداد کسانی که امروز بازی می کنند بیشتر شود.

از ایران، دو نکته عملی

اول اینکه بخش بازی از ایران عملا در دسترس نیست، پس مسیر رایج، خرید و فروش خود توکن است نه به دست آوردنش.

دوم اینکه این یک دارایی کم عمق است. در بازار کم عمق، خود سفارش شما بخشی از حرکت قیمت است؛ می خرید و قیمت بالا می رود چون شما خریدید. آن تفاوت، هزینه ای است که در هیچ جدول کارمزدی نوشته نمی شود. هزینه واقعی شما همیشه چهار تکه دارد: نرخ مبنا، فاصله خرید و فروش، کارمزد سرویس و کارمزد شبکه؛ و در دارایی هایی مثل این، تکه دوم از همه بزرگ تر است. مقایسه با بقیه بازار را می توانید در صفحه جدول قیمت ارزهای دیجیتال ببینید.

سوال های پرتکرار

ارز اس ال پی چیست؟

توکن مصرفی بازی اکسی اینفینیتی که از بازی کردن در بخش رقابتی به دست می آید و برای تولیدمثل اکسی ها خرج می شود. نقشش سوخت اقتصاد بازی است، نه توکن حاکمیتی.

پشتوانه ارز اس ال پی چیست؟

تقاضای درون بازی. هیچ ذخیره، درآمد یا دارایی پشتیبانی کننده ای پشتش نیست و پروژه هم چنین ادعایی نکرده است. ارزشش تا جایی است که کسی برای ساختن اکسی تازه به آن نیاز داشته باشد.

این توکن سقف عرضه دارد؟

نه. برخلاف توکن حاکمیتی پروژه که سقف مشخصی دارد، برای این یکی حداکثر عرضه ای تعریف نشده و در صفحه داده رسمی هم این ستون خالی است.

تفاوتش با توکن حاکمیتی پروژه چیست؟

آن یکی برای رای گیری، استیکینگ و بخشی از هزینه تولیدمثل است و عرضه محدود دارد. این یکی فقط از بازی به دست می آید، فقط در تولیدمثل خرج می شود و سقف ندارد. جایگاه هر کدام در آینده پروژه را در چشم انداز پیش روی اکسی اینفینیتی بررسی کرده ایم.